v0.2.2.0 δ
Martes, 3 de Junio de 9.894
Personajes
Acciones de personajes

Cada personaje puede realizar una acción diferente cada día de juego. Sin embargo, la mayoría de acciones requieren de más de un día para completarse, y el personaje necesitará invertir en esa acción tantos días como sea necesario antes de haberla completado.

Es importante tener en cuenta que, a diferencia de las ordenes de las unidades, las acciones de los personajes no son secuenciales. Es decir, se puede interrumpir una acción para ejecutar otra sin perder el tiempo invertido en llevar a cabo la primera; cuando el personaje retome la primera acción, los días que había invertido en llevarla a cabo permanecerán, debiendo tan solo gastar los restantes hasta completarla. Es por ello que los personajes pueden cambiar de una acción a otra de la misma prioridad según lo consideren necesario.

También es interesante saber que las características de los personajes aumentan lentamente con la práctica, dependiendo de las acciones que vayan realizando con el transcurso del juego.


Acción Días Duración Mentat Experiencia
Movimiento
Descender al planeta 1 días — No Táctica
Subir a órbita 1 días — No Táctica
Avanzar al noreste 1 días — No Táctica
Avanzar al este 1 días — No Táctica
Avanzar al sureste 1 días — No Táctica
Avanzar al suroeste 1 días — No Táctica
Avanzar al oeste 1 días — No Táctica
Avanzar al noroeste 1 días — No Táctica
Desplazarse a localización 1 días — No Táctica
Desplazarse con unidad 1 días — No Táctica
Inteligencia
Contraespionaje 5 días 10 días Sí Intriga
Revisión de seguridad discreta 10 días — Sí Intriga
Revisión de seguridad exhaustiva 15 días — Sí Intriga
Reunir información 5 días — Sí Intriga
Crear red de espías 5 días — Sí Intriga
Mejorar red de espías 5 días — Sí Intriga
Asesinar personaje 15 días — Sí Intriga
Acciones legales
Investigar delito 10 días — Sí Intriga
Informar sobre un delito 1 días — Sí Social
Denunciar delito 3 días — Sí Social
Declarar en un juicio 10 días — Sí Social
Hacer declaración pública 2 días — Sí Social
Adquisiciones
Contratar personaje 5 días — Sí Liderazgo
Comprar nueva unidad 6 días — Sí Liderazgo
Comprar nueva vivienda 10 días — Sí Social
Vender vivienda 7 días — Sí Social
Instalar infraestructura 3 días — Sí Social
Desinstalar infraestructura 1 días — Sí Social
Registrar hexágono 3 días — Sí Intriga
Pujar en subasta 1 días — Sí Liderazgo
Control
Controlar personaje 1 días 10 días Sí Liderazgo
Controlar unidad 1 días 7 días Sí Liderazgo
Gobernar población 1 días 10 días Sí Intriga
Hacer de Mentat a otro 1 días 10 días Sí Mentat
Guardaespaldas 1 días 6 días Sí Combate
Entrenamiento
Entrenarse fuera del planeta 30 días — No —
Entrenar a otro personaje 5 días — Sí Variable
Ser entrenado 5 días — Sí —
Entrenar con unidad una semana 7 días — Sí Táctica
Entrenar oficiales 5 días — Sí Táctica
Las columnas de días y duración para las acciones que requieren Mentat muestran los valores para personajes ayudados por Mentats con un nivel de 50.
Cerrar
usuario: contraseña: